Igračke25540 proizvoda

Najprodavaniji proizvodi
Filtriranih 25.534 proizvoda
3+

Elektronski ksilofon XYLO-FUN Paw patrol

Ovaj instrument odličan je početak za razvoj glazbenog talenta svih mladih glazbenika, a uz to je i vrlo zabavan. Elektronski ksilofon s dva bata nudi dva načina sviranja – nastavni i slobodni. U načinu učenja, djeca su razigrano vođena svjetlom u promjenjivoj boji koje im pokazuje koje note trebaju svirati sljedeće. Postoji 6 demo melodija koje možete izabrati za učenje. Freestyle način rada omogućuje djeci da igraju sami ili uz jednu od 8 unaprijed snimljenih pjesama. Štoviše, djeca mogu birati između dva nevjerojatna zvuka - ksilofona i karijona, nudeći potpuno drugačije glazbeno iskustvo. Bilo da djeca uče nove melodije ili stvaraju skladbe vlastite mašte, ovaj je ksilofon prekrasan instrument za razvoj dječje kreativnosti i glazbenih vještina na zabavan način. Ksilofon se napaja pomoću dvije baterije od 1,5 V AAA/LR03 (uključene u paket). Prvi glazbeni koraci djeteta ključni su za razvoj osjećaja za ritam, melodiju i kreativnost. Dječji glazbeni instrumenti također su odličan način za poticanje tog razvoja na razigran i interaktivan način. Glavne značajke Tema Paw patrol Elektronski ksilofon s dva bata Zabavan oblik učenja melodija i tonova Razvoj osjećaja za ritam i kreativnost Odlična glazbena zabava za male glazbene entuzijaste Nevjerojatni svjetlosni efekti 8 tipki u boji 2 načina igre: obrazovni i besplatni Način učenja: svjetlo koje mijenja boju razigrano vodi djecu do drugih nota, postoji 6 demo melodija koje možete izabrati za učenje Slobodan način rada: dijete se može igrati samostalno ili uz jednu od 8 snimljenih pjesama Dostupna su 2 tona: zvuk ksilofona može se promijeniti u ton zvona Napajanje: 2 x 1,5 V AAA/LR03 baterije (uključene u paket) Približna veličina: ?25,5 x 17,3 x 3,2 cm
7+

Elektronička šahovska igra ChessLight

ChessLight je elektronička interaktivna šahovska ploča koja je dizajnirana za jednostavno učenje i poboljšanje šahovskih vještina. Ova sofisticirana šahovska partija ima 64 LED diode koje bilježe napravljene poteze, zvučne efekte i ističe se zahvaljujući ELO 1800 sustavu koji ocjenjuje učinak igrača. Igrači mogu uživati u igri u paru ili se suočiti s izazovom automatskog protivnika. Sa 64 razine igre podijeljene u 4 različita stila igre (Normalno, Napadno, Defenzivno, Rizično), igra se može prilagoditi svakom igraču. Početnici mogu naučiti kako igrati s 5 razina za djecu i početnike, gdje automatski protivnik potiče igrača da napreduje namjernim davanjem svojih pijuna. ChessLight ima način podučavanja koji pokazuje igraču je li potez bio optimalan i traži da isproba novi potez. Također vam omogućuje da naučite i vježbate pravilo od 50 poteza, pat poziciju, ponovni potez, napredovanje pješaka i prepoznaje sukobe. Može riješiti "šah-mat" partiju unutar 5 poteza ili analizirati raspored figura do 24 sata. Igra uključuje različite značajke kao što su "naputak", "povratak" koji vam omogućuju povlačenje posljednja 2 poteza (ili 4 polupoteza) ili automatsku igru. Igru napajaju četiri AA/LR6 baterije od 1,5 V (nisu uključene) ili adapter od 9,0 V 300 mA (nije uključen). Igranje šaha je korisno za poboljšanje kritičkog razmišljanja, strateškog planiranja i vještina pamćenja, dok pruža društveni i natjecateljski element za pojedince svih dobi. Nudi zanimljivu kombinaciju intelektualnog izazova, opuštanja i prilike za komunikaciju s drugima kroz igranje igara. Glavne značajke ChessLight elektronička igra šaha s nevjerojatnim prozirnim šahovskim figurama 64 razine težine podijeljene u 4 različita stila igre 64 LED diode za prikaz izvedenih poteza + zvučni efekti 5 razina za početnike - upravlja igračem Način "poučavanja" koji govori igraču je li potez koji su upravo napravili optimalan ili mu dopušta da napravi novi pokušaj Podržava razvoj kritičkog mišljenja, strateškog planiranja i vještina pamćenja Zabavna igra za sve uzraste u obliku intelektualnog izazova Napredna igra šaha s ocjenom performansi zahvaljujući sustavu ELO 1800 2 igrača jedan protiv drugog ili 1 protiv računala (razina "više poteza" za igru između dva igrača s automatskim sucem) Omogućuje vam vježbanje pravila od 50 poteza, pat poziciju, ponovni potez, napredovanje pješaka i prepoznaje sukobe Može riješiti mat unutar 5 poteza ili analizirati raspodjelu figura do 24 sata Različite funkcije: "hint", "take back" omogućava vraćanje 2 posljednja poteza (ili 4 polupoteza) ili "move" (automatsko igranje) Napajanje: 4x 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene) ili 9,0 V 300 mA adapter (nije uključeno), pomoću odvijača otvorite pretinac (nije uključeno) Približne dimenzije: ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm
7+

Elektronska igra šaha Harry Potter

Elektronička interaktivna šahovska ploča s LED diodama koje detektiraju poteze, dizajnirana je za jednostavno učenje i usavršavanje šahovskih vještina. Ističe se zahvaljujući sustavu ELO 1800 koji ocjenjuje performanse igrača. Igrači mogu uživati u igri u paru ili se suočiti s izazovom automatskog protivnika. Sa 64 razine igre podijeljene u 4 različita stila igre (Normalni, Napadni, Defenzivni i Nasumični), igra se može prilagoditi svakom igraču. Igrači početnici mogu naučiti kako igrati zahvaljujući funkciji "učenja", kada igra daje povratnu informaciju i signalizira točan potez. Šahovska ploča nudi funkciju "hint" kada računalo savjetuje o sljedećem potezu, funkciju "take back" koja vam omogućuje da vratite posljednja 2 poteza ili "potez" (automatsko igranje). Također vam omogućuje da naučite i vježbate pravilo od 50 poteza, otkriva noge, šah-mat, napredovanje pješaka, ponovni potez i zna kako matirati kralja i damu protiv kralja, kralja i topa protiv kralja ili kralja i dva lovca protiv kralja . Igrica se napaja pomoću četiri AA/LR6 baterije od 1,5 V (nisu uključene) ili napajanja igračke (nije uključeno). Igranje šaha je korisno za poboljšanje kritičkog razmišljanja, strateškog planiranja i vještina pamćenja, dok pruža društveni i natjecateljski element za pojedince svih dobi. Nudi zanimljivu kombinaciju intelektualnog izazova, opuštanja i prilike za komunikaciju s drugima kroz igranje igara. Glavne značajke Harry Potter elektronička igra šaha s personaliziranim figurama iz filma i 16 LED svjetlećih plamenova 64 LED svjetla za prikaz izvedenih pokreta + zvučni efekti 64 razine težine podijeljene u 4 različita stila igre 5 razina za početnike Način učenja, kada igra daje povratnu informaciju i signalizira točan potez ili dopušta igraču da napravi novi pokušaj Podržava razvoj kritičkog mišljenja, strateškog planiranja i vještina pamćenja Zabavna igra za sve uzraste u obliku intelektualnog izazova Napredna igra šaha s ocjenom performansi zahvaljujući sustavu ELO 1800 2 igrača jedan protiv drugog ili 1 protiv računala (razina "više poteza" za igru između dva igrača s automatskim sucem) Omogućuje vježbanje pravila 50 poteza, pat pozicije, ponovljenog poteza, promocije pješaka i prepoznaje međusobne sukobe, može riješiti "šah-mat" partiju u 5 poteza Razne funkcije: "hint", "take back" koje vam omogućuju da vratite zadnja 2 poteza ili "move" (automatsko igranje) Napajanje: 4 x 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene) ili napajanje igračke (nije uključeno), koristite odvijač (nije uključeno) da otvorite pretinac Približne dimenzije: ?34 x 34 x 3,8 cm
4+

Pametni robotski pas Power Puppy

Power Puppy® Smart Remote Control Robot Puppy slatki je pratilac za djecu koji kombinira vizualne efekte s interaktivnim zabavnim i edukativnim značajkama. Robotski pas s integriranim svjetlosnim efektima na ogrlici iu očima djeci donosi sate beskrajne zabave. Power Puppy može izvesti mnogo trikova - može sjediti, ležati, pozdravljati se, čuvati sobu, raditi sklekove, ljutiti se, pa čak i raditi jogu. Uči brojeve na zahtjev kada laje onoliko puta koliko se od njega traži i pleše na tapšanje po glavi. Radi mnogo zabavnih trikova, uključujući ustajanje i oponašanje različitih životinjskih zvukova! Zahvaljujući programabilnim funkcijama obuke, djeca mogu trenirati svog psa robota i naučiti ga da se pridržava određenih sekvenci. Senzori omogućuju robotu da prati djecu na temelju njihovih gesta i pokreta. Djeca će obožavati ovaj pametni robot Power Puppy jednostavan za korištenje! Power Puppy ima ugrađenu punjivu bateriju koju punite pomoću USB kabela za punjenje (uključen u paket). Za daljinski upravljač trebat će vam dvije 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene u pakiranje). Za otvaranje odjeljaka za baterije potreban vam je odvijač (uključen u pakiranje). Robotske igračke za djecu spajaju zabavu i učenje na fascinantan način, čime se potiče razvoj kreativnosti i vještina te se djeca upoznaju s tehnologijama budućnosti. Ove igračke ne samo da zabavljaju, već i inspiriraju djecu da istražuju i stvaraju u poticajnom okruženju za učenje. Glavne značajke Pametni robotski pas Power Puppy®: novi prijatelj za sate igre Interaktivni robot koji podržava razvoj kreativnosti i tehnološke zabave Upravljiv u svim smjerovima zahvaljujući jednostavnom daljinskom upravljaču Reagira na dodir: kad ga pomilujete po glavi, počinje plesati Mnogi zvučni i svjetlosni efekti: njegove oči i ovratnik svijetle LED svjetlima Podučava brojeve: laje željeni broj na zahtjev Zna mnoge trikove, uključujući klikove ili oponašanje zvukova različitih životinja Funkcija treniranja: mogućnost programiranja novih plesova i uputa, a Power Puppy će poslušati Može sjediti, ležati, čuvati spavaću sobu, pozdraviti se, biti ljut, raditi jogu, stajati na prednjoj strani i više Power Puppy može pratiti djecu na temelju njihovih gesta i pokreta Napajanje: robot s ugrađenom punjivom baterijom (uključena u paket) može se puniti USB kabelom za punjenje (uključen u paket), daljinski upravljač radi na dvije 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene u paket). pakiranje), pomoću odvijača otvorite pretince za baterije (uključeno u paket) Približna veličina: 16 x 28 x 25,7 cm
4+

Robot Powerman Kid koji govori (engleski-španjolski)

Upoznajte ponudu POWERMAN® - inovativne i zabavne robotske igračke iz Lexibooka. Ova pametna obitelj robota može obavljati razne aktivnosti, od hodanja, plesanja i treptanja do pjevanja i pričanja viceva ili priča. Roditelji će cijeniti koliko lako djeca mogu naučiti jezik uz ove interaktivne pratioce! Igranje kvizova ili istraživanje svakodnevnog života čini ih savršenim pomagalima u učenju. Odaberite pravog robota za potrebe vašeg djeteta i pretvorite učenje u zabavu. POWERMAN® Kid je još jedan član obitelji robota koji može zabavljati i educirati djecu u isto vrijeme. Ovaj inteligentni robot koji govori na daljinsko upravljanje dvojezična je verzija serije Powerman® s preko 450 obrazovnih kvizova u 6 aktivnosti učenja: gramatika, prepoznavanje brojeva, životinje, svakodnevni život, glazbeni instrumenti i još mnogo toga - sve na engleskom i španjolskom! Samo odgovorite na pitanja pritiskom na odgovarajući gumb. Djeca s njim mogu osmisliti do 10.000 smiješnih priča ili ga slušati kako priča viceve ili Ezopove basne. Robot može pjevati i plesati, a uz funkciju programiranja možete dodati glazbu i kreirati vlastite plesove i koreografije koje će robot pamtiti. Uz funkcije snimanja, reprodukcije i karaoke, može ponavljati dječje rečenice svojim robotskim glasom i pretvarati dječje riječi u pjesme. I kao zabavni bonus, snima šarene pjenaste diskove. Trebat će vam ukupno sedam 1,5 V AA/LR6 baterija – pet za robota i dvije za daljinski upravljač (baterije nisu uključene). Otvorite pretince za baterije pomoću odvijača (nije uključen u pakiranje). Robotske igračke za djecu spajaju zabavu i učenje na fascinantan način, čime se potiče razvoj kreativnosti i vještina te se djeca upoznaju s tehnologijama budućnosti. Ove igračke ne samo da zabavljaju, već i inspiriraju djecu da istražuju i stvaraju u poticajnom okruženju za učenje. Glavne značajke POWERMAN® Kid - Moj pametni robot (dvojezična englesko-španjolska verzija) Interaktivan - priča, pleše, priča viceve, pušta glazbu i još mnogo toga Obrazovno - s više od 450 obrazovnih kvizova u 6 aktivnosti učenja: gramatika, prepoznavanje brojeva, životinje, svakodnevni život, glazbeni instrumenti i više - idealno za djecu od 4+ Slušanje i stvaranje vlastitih priča - funkcija "story maker" za stvaranje do 10 000 priča + pričanje 8 Ezopovih basni Funkcija programiranja – uz mogućnost dodavanja glazbe i kreiranja vlastitih plesova i koreografija koje će pamtiti Ponavlja za djecom – značajka snimanja, reprodukcije i karaoka jer svojim robotskim glasom ponavlja dječje rečenice i pretvara dječje riječi u pjesme; kasnije može koristiti ono što je naučio STEM igračka: edukativna igračka koja na zabavan način pomaže otkriti logiku programiranja Pušta glazbu i pleše Nevjerojatni zvučni i svjetlosni efekti Puca šarene pjenaste diskove Daljinsko upravljanje s joystickom - robot se kreće u svim smjerovima Napajanje: 7x 1,5 V baterija tipa AA/LR6 - 5 za robota i 2 za daljinski upravljač (demonstracijske baterije moraju se zamijeniti, baterije nisu uključene), pomoću odvijača otvorite pretince (nisu uključeni) Približna visina: 40 cm
4+

Govoreći robot Powerman Kid (francuski-engleski)

Upoznajte ponudu POWERMAN® - inovativne i zabavne robotske igračke iz Lexibooka. Ova pametna obitelj robota može obavljati razne aktivnosti, od hodanja, plesanja i treptanja do pjevanja i pričanja viceva ili priča. Roditelji će cijeniti koliko lako djeca mogu naučiti jezik uz ove interaktivne pratioce! Igranje kvizova ili istraživanje svakodnevnog života čini ih savršenim pomagalima u učenju. Odaberite pravog robota za potrebe vašeg djeteta i pretvorite učenje u zabavu. POWERMAN® Kid je još jedan član obitelji robota koji može zabavljati i educirati djecu u isto vrijeme. Ovaj inteligentni robot koji govori na daljinsko upravljanje dvojezična je verzija serije Powerman® s više od 450 obrazovnih kvizova u 6 aktivnosti učenja: gramatika, prepoznavanje brojeva, životinje, svakodnevni život, glazbeni instrumenti i još mnogo toga - sve na engleskom i francuskom! Samo odgovorite na pitanja pritiskom na odgovarajući gumb. Djeca s njim mogu osmisliti do 10.000 smiješnih priča ili ga slušati kako priča viceve ili Ezopove basne. Robot može pjevati i plesati, a uz funkciju programiranja moguće je dodavati glazbu i kreirati vlastite plesove i koreografije koje će robot pamtiti. Uz funkcije snimanja, reprodukcije i karaoke, može ponavljati dječje rečenice svojim robotskim glasom i pretvarati dječje riječi u pjesme. I kao zabavni bonus, snima šarene pjenaste diskove. Trebat će vam ukupno sedam 1,5 V AA/LR6 baterija – pet za robota i dvije za daljinski upravljač (baterije nisu uključene). Otvorite pretince za baterije pomoću odvijača (nije uključen u pakiranje). Robotske igračke za djecu spajaju zabavu i učenje na fascinantan način, čime se potiče razvoj kreativnosti i vještina te se djeca upoznaju s tehnologijama budućnosti. Ove igračke ne samo da zabavljaju, već i inspiriraju djecu da istražuju i stvaraju u poticajnom okruženju za učenje. Glavne značajke POWERMAN® Kid - Moj pametni robot (dvojezična francusko-engleska verzija) Interaktivan - priča, pleše, priča viceve, pušta glazbu i još mnogo toga Obrazovno - s više od 450 obrazovnih kvizova kroz 6 aktivnosti učenja: gramatika, prepoznavanje brojeva, životinje, svakodnevni život, glazbeni instrumenti i više - idealno za dob od 4 godine i više Slušanje i stvaranje vlastitih priča - funkcija "story maker" za stvaranje do 10 000 priča + pričanje 8 Ezopovih basni Funkcija programiranja – uz mogućnost dodavanja glazbe i kreiranja vlastitih plesova i koreografija koje će pamtiti Ponavlja za djecom - značajka snimanja, reprodukcije i karaoka dok ponavlja dječje rečenice svojim robotskim glasom i pretvara dječje riječi u pjesme; kasnije može koristiti ono što je naučio STEM igračka: edukativna igračka koja na zabavan način pomaže otkriti logiku programiranja Bavi se glazbom i pleše Nevjerojatni zvučni i svjetlosni efekti Puca šarene pjenaste diskove Daljinsko upravljanje s joystickom - robot se kreće u svim smjerovima Napajanje: 7x 1,5 V baterija tipa AA/LR6 - 5 za robota i 2 za daljinski upravljač (demonstracijske baterije moraju se zamijeniti, baterije nisu uključene), pomoću odvijača otvorite pretince (nisu uključeni) Približna visina: 40 cm
6+

Crosslander Vatreni kaskaderski auto s efektima dima

Nevjerojatni Crosslander® Fire kaskaderski automobil s efektom vodene magle može ga pokrenuti brzinom do 12 km na sat. Osim klasičnim daljinskim upravljačem, njime se može upravljati i pomoću ručnog daljinskog upravljača s integriranim senzorom pokreta. Ručno upravljanje je jednostavno - samo okrenite ruku i pustite automobil naprijed, natrag ili bočno. Domet prijenosa je do 15 metara za mobitel i 25 metara za klasičnu kontrolu. U demo modu, automobil priređuje nevjerojatan show s tri različite melodije, cool svjetlosnim efektima i vodenom maglom! Pomoću funkcije programiranja djeca mogu u igri isprobati osnove logike i programiranja kada zadaju vlastiti slijed pokreta autića. Vrijeme rada automobila je 20 minuta, a vrijeme rada ručne komande je 8 sati. Punjive baterije pomoću priloženih USB kabela možete napuniti za 2,5-3 sata za automobil i za 1 sat za ručni upravljač. Za klasični daljinski upravljač potrebne su dvije 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene u paket). Djeca mogu uživati u puno adrenalina i vratolomija s ovim autićem. Igračka donosi avanturu i radost, a istovremeno potiče njihovu znatiželju, jača motoričke sposobnosti i omogućuje im istraživanje novih granica zabave i kreativnosti. Glavne značajke Crosslander® Vatreni kaskaderski auto s efektima vodenog dima 2 načina upravljanja – klasično upravljanje + daljinski upravljač na zapešću Avanturistička zabava i jačanje motorike Ručna kontrola: samo okrenite ruku Demo način rada s 3 različite melodije i vodenom maglicom (uključena je pipeta za punjenje spremnika vode) Programabilni autić za sve male trkače Punjive baterije u autu i ručna kontrola Vrijeme rada automobila je 20 minuta / vrijeme rada ručne kontrole je 8 sati Vrijeme punjenja automobila je 2,5-3 sata / vrijeme punjenja ručne kontrole je 1 sat (USB kabeli su uključeni u paket) Frekvencija: 2,4 GHz Kontrolni raspon: 15 m kretanja, 25 m udaljenosti Klasični daljinski upravljač radi na dvije AA/LR6 baterije od 1,5 V (nisu uključene u paket) Brzina: 12 km/h / mjerilo 1/16 Približne dimenzije: ?22 x 28,5 x 12 cm
6+

Auto dinosaur Crosslander Tirex

Crosslander® Tirex Wild Dinosaur na četiri kotača s daljinskim upravljačem od 2,4 GHz stvoren je za nevjerojatan show sa zadivljujućim vratolomijama, zajedno s nevjerojatnim zvučnim i svjetlosnim efektima. Automobil može izvesti bezbroj trikova zahvaljujući svojoj rotaciji od 360 stupnjeva, uključujući driftanje - bočno i dijagonalno kretanje te start od četvrtine okreta. Terensko vozilo s ovjesnim kotačima apsorbira udarce, omogućujući mu da izvodi svoje izvanredne trikove na bilo kojem terenu! Auto također puše dim i tutnji kao pravi dinosaur. Zahvaljujući funkciji programiranja moguće je izvesti do 16 radnji uz mogućnost dodavanja glazbe. Priuštite djeci 20 minuta vožnje zahvaljujući punjivoj bateriji koju možete jednostavno napuniti pomoću USB kabela za cca 2-3 sata (kabel je uključen u paketu). Za daljinski upravljač su vam potrebne dvije baterije od 1,5 V AA/LR6 (nisu uključene u pakiranje). Djeca mogu uživati u puno adrenalina i vratolomija s ovim autićem. Igračka donosi avanturu i radost, a istovremeno potiče njihovu znatiželju, jača motoričke sposobnosti i omogućuje im istraživanje novih granica zabave i kreativnosti. Glavne značajke Crosslander® Tirex dinosaur na daljinsko upravljanje na 4 kotača Zahvaljujući ovjesnim kotačima, automobil za sve terene apsorbira udarce - pogodan za sve terene Avanturistička zabava i jačanje motorike Dim lebdi i huči kao pravi dinosaur (pipeta za punjenje posude vodom) Programiranje do 16 akcija s mogućnošću dodavanja glazbe Početak od četvrtine okreta i kretanje od 360° zahvaljujući mehanizmu kotača Funkcija drifta: bočno i dijagonalno kretanje Zvučni i svjetlosni efekti Frekvencija od 2,4 GHz za optimizirani domet i značajno smanjenje problema smetnji Demo način Vrijeme punjenja: približno 2-3 sata / trajanje punjive baterije: približno 20 minuta Maksimalna brzina 12 km/h / mjerilo 1/16 Napajanje: auto putem USB kabela (uključeno u paket) i upravljanje pomoću dvije 1,5 V AA/LR6 baterije (nisu uključene u paket), pretinac za baterije se može otvoriti odvijačem (nisu uključeni u paket) Približne dimenzije: ?17 x 19,5 x 27 cm
4+

Govoreći robot Powerman Max (engleska verzija)

POWERMAN® Max je još jedan član obitelji robota koji može zabavljati i educirati djecu u isto vrijeme. Ovaj inteligentni govorni robot na daljinsko upravljanje najcjelovitija je verzija Powerman® asortimana s preko 300 obrazovnih kvizova u 6 aktivnosti učenja: učenje brojeva, životinja, svakodnevnog života, glazbenih instrumenata i još mnogo toga - sve na engleskom! Djeca s njim mogu osmisliti do 10.000 smiješnih priča ili ga slušati kako priča viceve ili Ezopove basne. Robot može pjevati i plesati, a uz funkciju programiranja možete programirati do 40 radnji uz opciju dodavanja glazbe i kreiranja vlastitih plesova i koreografija koje će robot pamtiti. Uz funkcije snimanja, reprodukcije i karaoke, može ponavljati dječje rečenice svojim robotskim glasom i pretvarati dječje riječi u pjesme. I kao zabavni bonus, snima šarene pjenaste diskove. Trebat će vam ukupno sedam 1,5 V AA/LR6 baterija – pet za robota i dvije za daljinski upravljač (baterije nisu uključene). Otvorite pretince za baterije pomoću odvijača (nije uključen u pakiranje). Robotske igračke za djecu spajaju zabavu i učenje na fascinantan način, čime potiču razvoj kreativnosti i vještina, a pritom djecu upoznaju s tehnologijama budućnosti. Ove igračke ne samo da zabavljaju, već i inspiriraju djecu da istražuju i stvaraju u poticajnom okruženju za učenje. Glavne značajke POWERMAN® Max – programabilni obrazovni robot (engleska verzija) Najcjelovitija verzija robota iz asortimana Powerman® Interaktivan - priča, pleše, priča viceve, pušta glazbu i još mnogo toga Obrazovno - s više od 300 obrazovnih kvizova kroz 6 aktivnosti učenja: učenje brojeva, životinja, svakodnevnog života, glazbenih instrumenata i više - idealno za uzrast od 4 godine i više Slušanje i stvaranje vlastitih priča - funkcija "story maker" za stvaranje do 10 000 priča (engleski) + pričanje 10 Ezopovih basni (engleski) Funkcija programiranja - do 40 akcija s mogućnošću dodavanja glazbe i kreiranja vlastitih plesova i koreografija koje ćete pamtiti Ponavlja za djecom – funkcija snimanja, reprodukcije i karaoka jer svojim robotskim glasom ponavlja dječje rečenice i pretvara dječje riječi u pjesme; kasnije može koristiti ono što je naučio STEM igračka: edukativna igračka koja na zabavan način pomaže otkriti logiku programiranja Pušta glazbu i pleše Nevjerojatni zvučni i svjetlosni efekti Puca šarene pjenaste diskove S daljinskim upravljačem - kreće se u svim smjerovima Napajanje: 7x 1,5 V baterija tipa AA/LR6 - 5 za robota i 2 za daljinski upravljač (baterije nisu uključene u pakiranje), odvijačem otvorite pretince (nisu uključene) Visina: 36,8 cm

Isplati se igrati i kupovati s nama

U prosjeku ćemo vam robu moći dostaviti u roku od 72 sata
U prosjeku ćemo vam robu moći dostaviti u roku od 72 sata
Imamo za vas više od 200.000 proizvoda na skladištu
Imamo za vas više od 200.000 proizvoda na skladištu
Program vjernosti koji će nagraditi svaku vašu kupnju
Program vjernosti koji će nagraditi svaku vašu kupnju