Igračke20687 proizvoda

Igračke su neodvojivi dio djetinjstva, no nije riječ samo o igri i radosti koju donose. Igračke pomažu u razvoju dječje mašte, kreativnosti, motorike i drugih vještina. One su tako sjajan alat za zabavu djece i istovremeno ih na ugodan način uče novim stvarima.

Zašto su igračke važne?

Kao što smo već spomenuli u uvodnom odlomku, igračke ne služe samo za zabavu djece, već imaju i druge važne uloge:

Razvoj mašte i kreativnosti - igračke su izvrstan alat koji djeci pruža prostor za stvaranje vlastitih priča i maštanja, što pomaže u razvoju njihove mašte i kreativnosti.
Razvoj motorike - igračke poput građevinskih setova, lego kockica, puzzli i drugih pomažu u razvoju fine i grube motorike djece.
Razvoj socijalnih vještina - igračke poput društvenih ili stolnih igara, koje se igraju u paru ili grupama, uče djecu suradnji i komunikaciji.
Obrazovanje - edukativne igračke sjajno kombiniraju zabavu s učenjem. Uče djecu novim stvarima i pravilima. Zahvaljujući igračkama koje oponašaju stvarne predmete, upoznaju svijet oko sebe.
Emocionalni razvoj - igra je za djecu prirodna aktivnost, tijekom koje izražavaju i ventiliraju svoje emocije.

Kako odabrati pravu igračku?

Dob djeteta - igračka ima na svom pakiranju navedeni preporučeni dobni raspon. Dakle, namijenjena je određenoj dobnoj skupini i s obzirom na fazu razvoja djeteta.
Interesi djeteta - Interesi djece često se mijenjaju, stoga odaberite igračku prema trenutnim preferencijama djeteta.
Sigurnost - igračke bi trebale biti izrađene od neškodljivih materijala koji ispunjavaju norme i ne bi trebale sadržavati previše malih dijelova, kod kojih postoji rizik da ih dijete proguta ili udahne.
Univerzalnost i varijabilnost - usredotočite se na igračke koje nude više mogućnosti igre i mogu rasti s djetetom.

Igračke za dojenčad (0-1 godina)

Igračke za grickanje - pomažu mišićima u ustima i stimuliraju zube djeteta.
Plišane igračke - su odlični suputnici za djecu i razvijaju njihovu emocionalnu stranu.
Igračke za igru s vodom ili pijeskom - razvijaju dječju motoriku i stimuliraju njihova osjetila.

Igračke za mališane (1-3 godine)

Građevinski setovi - s velikim i lako održivim dijelovima razvijaju dječju motoriku, prostornu maštu i kreativnost.
Barbike - pomažu u razvoju mašte i socijalnih vještina.
Autići - također potiču prostornu maštu i motoriku djece.
Igračke koje proizvode zvukove i melodije - razvijaju sluh i stimuliraju dječja osjetila.

Igračke za predškolsku djecu (3-6 godina)

Puzzle - razvijaju logičko razmišljanje i treniraju pamćenje djeteta.
Edukativne igračke - razvijaju opće vještine poput čitanja, pisanja ili računanja.
Društvene i stolne igre - uče djecu suradnji i pomažu u razvoju socijalnih vještina.

Igračke za školsku djecu (6-12 godina)

Igračke koje razvijaju vještine - likovne, znanstvene, tehničke, glazbene ili sportske.
Kreativne igračke - razvijaju maštu, fantaziju i uče djecu novim stvarima.
Igračke za slobodno vrijeme - uče djecu opuštanju i pomažu im da se zabave.

Najprodavaniji proizvodi
1
Dino Tatra 148 plavo-crvena
Na zalihi> 5 komada
25,31 € 31,15 €
2
Dino Tatra 148 narančasta
Na zalihi> 5 komada
25,31 € 31,15 €
3
Drvena kocka set u boji / natur s probojnim poklopcem, 100 dijelova
Zadnji komad na zalihi
20,67 € 28,02 €
Filtriranih 20.687 proizvoda
7+

Cobi II WW Bell P-39D Airacobra, 1:32, 361 KS, 1 f

Komplet američkog borbenog zrakoplova neobičnog dizajna Bell P-39D Airacobra u bojama 35. borbene skupine USAF-a. Sastavljeni model ima rotirajući propeler, podesive komandne površine i poklopac kokpita koji se može skinuti za udobno sjedenje figure pilota 8. eskadrile pod nadimkom "Crne Pantere". Model može stajati na vlastitoj šasiji ili se može sigurno spremiti u priloženi stalak. Zanimljivosti: Sjajan avion ili neuspjeh? Njihovi piloti bili su podijeljeni upravo u ova dva tabora. Kada je dizajner Robert J. Woods dovršio planove za Bellov prvi lovac, XP-39, neobičan dizajn stroja već je imao svoje pristaše i protivnike. Motor je prilično nekonvencionalno postavljen iza pilotskog sjedala, a za prijenos snage motora korištena je dugačka osovina. Ovo rješenje dovelo je do dobre ravnoteže zrakoplova i bolje manevarske sposobnosti. Potrebna oprema bi se tako mogla ugraditi u prazan prednji dio. Podvozje je također bilo nestandardno, s trećim podvoznim kotačem na pramcu umjesto uobičajenog stražnjeg kotača ili ostruge. Slijetanje s takvim strojem zahtijevalo je mnogo više iskustva. Prvi probni let obavljen je 6. travnja 1938. u zračnoj luci Niagara Falls. Testovi su pokazali dobru upravljivost, veliku brzinu, ali i probleme s kompresorom GE. Prva serija zrakoplova bila je raspoređena u Pacifiku, ali u usporedbi s japanskim Zerosima, nisu bili previše uspješni. Neki izvori čak navode da je P-39 bio potpuno neupotrebljiv na visinama iznad 5000 m. Situacija je bila potpuno drugačija na istočnoj bojišnici. Saveznici su Sovjetskom Savezu isporučili gotovo 5000 zrakoplova, a ruski piloti nisu ih mogli nahvaliti. Razlika je bila u tome što su se na Istočnom frontu zrakoplovi uglavnom koristili kao podrška kopnenim trupama, a borbe iz zraka često su se odvijale na nižim visinama, a tu je Airacobra bila vrlo dobra. Drugi razlog bilo je nešto što se ne može opisati nikakvim tehničkim tablicama. Avion je "sjeo" s prirodom ruskih pilota. Dok su strojevi poput P-51A Mustang ili Hurricane bili previše sofisticirani za ruske pilote i uvjete, P-39 je u usporedbi s njima bio jednostavna "kovačnica". Proizvedeno je približno 9.584 jedinica u nekoliko verzija.
Posebna ponuda -30 %
3+

POGODITE TKO Igra Super Mario

Pogodi tko? Super Mario Je li vaš lik vodoinstalater s brkovima? Ako je odgovor DA, vrlo ste blizu pobjede! Srećom, svijet Super Maria nije samo glavni lik. Na ploči Pogodi tko? U Super Mariju pronaći ćete 24 heroja od kojih ćete vi i vaš protivnik izvući svoj karakter. Morate identificirati protivnikovu kartu pomoću jednostavnih pitanja koja se temelje na odgovorima DA i NE. Igra je prilagođena djeci od 3 godine! Pravila igre Svaki igrač uzima jednu ploču s licima i naginje je unatrag kako bi se otkrili svi prozori. Zatim promiješajte karte. Igrači izvlače jednu po jednu kartu i stavljaju je na odgovarajuće mjesto na ploči. Igru započinje najmlađi igrač. Protivnici naizmjenično postavljaju jedni drugima pitanja kako bi lakše prepoznali lik na protivničkoj karti. UPOZORENJE! Pitanja moraju biti formulirana tako da je odgovor DA ili NE. Nakon svake runde, igrači uklanjaju neusklađene likove i skrivaju ih na ploči. Pobjeđuje igrač koji tijekom svoje runde točno identificira izvučenu figuru protivnika. Kako začiniti igru originalnim pitanjima Pažljivo pogledajte sve likove na ploči. Po čemu se razlikuju, a po čemu su slični? Drži li netko predmet? Ili nosi šešir? Obratite pozornost na detalje koji će vam pomoći da pobijedite. Dogovorite se s protivnikom da će pitanja biti samo o izgledu lika. Ako ste obožavatelj Super Maria, pokušajte uključiti pitanja o igri u svoju igru. Isprobajte težu verziju igre – pričekajte treći krug s jednostavnim pitanjima kao što je spol lika. Sadržaj: 2x igrališta na ploči, 48x karata znakova, 24x igraće karte, upute

Isplati se igrati i kupovati s nama

U prosjeku ćemo vam robu moći dostaviti u roku od 72 sata
U prosjeku ćemo vam robu moći dostaviti u roku od 72 sata
Imamo za vas više od 200.000 proizvoda na skladištu
Imamo za vas više od 200.000 proizvoda na skladištu
Program vjernosti koji će nagraditi svaku vašu kupnju
Program vjernosti koji će nagraditi svaku vašu kupnju